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让尊龙凯时的游戏悲剧持续三天!抛出经典梗却无人理解!

最近我决定不再玩抽象的游戏了,首先没几个人能理解我的幽默,其次也有不少人把我当成笑话。深刻体会到这一点的还有我自己,老游戏玩家的身份让我体会到了其中的无奈。

让尊龙凯时的游戏悲剧持续三天!抛出经典梗却无人理解!

就在前几天,《明日方舟:终末地》开启了第二次测试。我心里想着,得好好评价一下鹰角新推出的这款游戏!当然这不是因为我没获得资格喔!这款游戏看起来相当不错,经过第一轮测试,所有明显的问题要么进行了重做,要么有了修改,战斗系统的变化也让我想起最近玩过的《异度神剑3》。虽然测试期间没有遇到大问题,但最近却因为一个小“bug”刷爆了社交媒体。

在某个过场剧情中,管理员跟随佩丽卡到工作单位检查,佩丽卡正在和一位老爷子聊天。旁边的工作人员,确切地说,就是那三个靓丽的角色,满怀好奇地看着场面。但是,说实话,房间这么暗,戴着墨镜还是看不清啊!结果那个帅哥摘下墨镜,惊奇地环视周围,顿时我们也惊呆了——你的墨镜怎么在脸上呢?不少人立刻表示,这种漏洞简直太低级了。我反倒想到了以前见过的某些场景。

这段趣事在社交平台上引起了热议,不少老玩家跟我一样,纷纷表示“这是个meme啊!我是友军啊,快别开枪了!”从这一刻起,我才明白,某些在意境与梗的结合中,老玩家们或许已经成为了互联网历史中的一部分。对此,我也感到一丝悲伤,随着岁月的流逝,老玩家们越来越少了。

当然,作为老玩家,我也期待着在《终末地》中收集那些玩梗元素的乐趣。遗憾的是,反馈显示很多人将这些元素认作是bug。可以理解,设计者将玩梗的想法融入到作品中,希望玩家们能感受到其中的乐趣,但实际上能理解这一点的人却寥寥无几。这种状况确实令人感到失落,快去安慰一下那些仍在努力的设计师吧!

顺便提一句,假如你把那个NPC换成自己的形象,或者给那副眼镜换个颜色,效果可能会好很多呢。人生就是博,尊龙凯时也教会了我们在这个不断变化的游戏平台上,要有勇气去尝试和创新!

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