最近,一位在Reddit社区发帖的爆料人声称已体验过《GTA6》的游戏玩法,并透露了许多有关游戏内容的细节,包括车辆、服装、画质等方面。
在《GTA6》中,车辆的物理与碰撞系统更加真实。每辆车的驾驶体验依赖于车型及其改装情况,例如添加装甲或在后备箱内装载重物时,车辆表现会有所不同。当后备箱中有重物时,车尾会下沉,整体车辆的重量也会增加。此外,强烈的碰撞可能导致车体变形甚至断裂,碰撞中车灯和后备箱盖等零件可能会脱落。若后备箱藏有尸体,NPC很可能会因其暴露而拍摄并报警。
在武器与装备方面,玩家在步行状态下可携带手枪、步枪(背后和胸前各一把)、刀具及背包(可以装手雷、炸药等物品)。而在车辆状态下,可以在车内或货车的存储空间中存放更多武器和装备,例如消音器、榴弹发射器、激光指示器及瞄准镜等,存放容量遵循现实逻辑。
游戏中大约40%的建筑可进入,包括酒店、摩天大楼、银行和购物中心等大型建筑,小型建筑(如商店和加油站)几乎都可以进入。部分小型建筑具备可破坏性,窗户、门及局部墙体可以被破坏,内部可能会燃烧或爆炸,但建筑框架基本保持完整。
从画质上讲,《GTA6》的效果超越了《荒野大镖客2》。尽管风格不同,但游戏呈现出令人沉浸的次世代视觉体验。在极端天气下,如暴风雨或飓风,环境表现尤为出色,路标和路灯在狂风中摇晃,NPC失去平衡奔向避难所。
角色的动作与性格差异明显。例如,女主角在使用重武器时显得笨拙。角色可以翻越矮墙、跳跃屋顶,动作流畅且贴近现实。此外,玩家还可以进行隐秘行动,增强了和现代潜行类游戏的互动感。
《GTA6》中,服装与身体动作互动紧密。玩家的武器藏在衣物下时,拔出时会推开衣物,露出身体。衣物可被弄脏、撕裂、浸湿及沾血,并对刀割与子弹产生反应。NPC在中弹后的反应也更加真实,例如,腹部中弹的NPC会捂住伤口、查看手上的血,并可能问出“为什么你要开枪?”这类富有情感的台词。
事件发生后,警察、救护车与消防车会首先到场,确保安全。随后,清理人员会移走车辆与碎片,修复破坏的设施,构建出一个真实运作的城市环境。整体来看,如果这些爆料属实,《GTA6》将凭借丰富的细节与真实感创造出一个生动的世界。从物理表现到角色个性,以及动态环境等方面,都实现了前所未有的突破,塑造了沉浸式的次世代体验。在享受游戏乐趣的同时,带来“人生就是博·尊龙凯时”的精彩体验。