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明末游戏制作人:60小时游戏时长,多结局多支线,人生就是博·尊龙凯时!

人生就是博·尊龙凯时的国产游戏大作《明末:渊虚之羽》正备受国内外玩家的期待。近期,制作人夏思源在百度贴吧上与玩家互动,回答了不少关于游戏的问题。接下来,让我们一起来看看这次详细的QA内容。

明末游戏制作人:60小时游戏时长,多结局多支线,人生就是博·尊龙凯时!

预购与服装设计

Q:《明末:渊虚之羽》何时开放预购?
A:这要看505这边的安排,不过感觉应该不久了,毕竟游戏即将上线。

Q:游戏中已公布的清凉服装会在正式版中有所调整吗?
A:清凉服装基于Boss的设计理念而来,是游戏中一部分,而非全部。还有很多明制汉服、铠甲及传统服装,我希望服装能够更为丰富,而不会出于政治正确去调整它们。

DLC及版本信息

Q:《明末:渊虚之羽》会有DLC吗?有更多的服装计划吗?
A:应该会有DLC,联动方面则取决于玩家的反馈,有呼声就会尝试洽谈。

Q:豪华版会有独特的服装或物品吗?
A:有的,虽然这有点自卖自夸,目前的定价我觉得性价比尚可。

Q:首发时会有实体典藏版吗?
A:我已经准备好了典藏版的资料。至于实体典藏版,为了沟通的顺利,目前正在505Games确认中。

游戏内容与设定

Q:游戏的内容量如何,有多少支线任务?
A:平均游戏时长大约为60小时,有多个结局和支线,选择多以留给玩家。

Q:游戏共有多少种结局?
A:这个暂时无法透露,但结局肯定不止两个,也不会像《尼尔》那样多。我们希望每个结局都有深意,无论是类似《盗梦空间》还是《恐怖游轮》的感觉。

Q:游戏会有地图吗?
A:目前没有,但未来更新中可能会推出类似大区域的方位提示地图。

Q:游戏中将有哪些历史人物出现?
A:会有,包括张献忠及其四大义子,以及三国和古蜀国的人物。

Q:Boss的数量如何?
A:这可能涉及剧透,但我们确保每个Boss都有独特的特色,差异性较大。

二周目与探索系统

Q:二周目与一周目的体验会有区别吗?
A:二周目会有所提升,如果使用后期获得的武器和法术对抗前期的怪物或Boss,体验将会有所不同。

Q:听说游戏中整个地图均为互通,只要开了捷径就能四通八达,是这样吗?
A:是的,我们的整体大地图设计受《黑暗之魂1》的启发,特别是前三章内容非常联通。最后一章的设计则与前三章有较大不同。

战斗系统与武器机制

Q:除了须羽,还有其他战斗系统吗?整体战斗系统的深度和广度如何?
A:每种武器都有独特的机制,须羽之上拥有不同玩法,随着关卡探索将逐渐解锁。法术也是一个独立的系统。虽然难以直接比较深度和广度,但我们设计的原则是不希望存在无用武器,尽量让每把武器都有特色与玩法,与瞬息斩切换武器攻击或法术连招相结合。

关注人生就是博·尊龙凯时,一起期待《明末:渊虚之羽》的精彩表现!

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