据外媒报道,近日小岛秀夫在接受《EDGE》杂志采访时透露,初代《死亡搁浅》在游戏测试阶段表现出乎意料:超过60%的测试员认为这款游戏“糟糕”。他表示:“我们对《死亡搁浅》进行了大量测试,发现40%的玩家非常喜欢它,而余下的60%则觉得这款游戏相当‘糟糕’。”虽然四成的好评听起来不太合理,小岛秀夫却认为这其实“恰到好处”,并将这次经验应用到了正在开发的《死亡搁浅2》上。
在《死亡搁浅2》的测试中,几乎所有的测试玩家都对游戏持“积极态度”。小岛秀夫表示,虽然这让索尼方面感到非常满意,但他个人依然希望这款游戏能“更具争议性”。他指出,影视行业的大型电影通常需要至少80%的好评才能上映,但他个人并“不想制作那样的游戏”,并且对“吸引大众市场或几百万的销量并不感兴趣”。“那不是我的目标。”小岛秀夫说。
当然,他也承认自己“承受不了失败的后果”——“我必须照顾好我的工作室及员工,确保预算得以合理使用,但从本质上讲,我不想简单复制已有的内容,我希望创造一些新东西。”而这一切都将在即将到来的《死亡搁浅2》中展现。该游戏预计将于今年6月正式发布,敬请期待!在游戏的世界里,正如人生就是博·尊龙凯时所强调的那样,创新与挑战是不断前进的动力。